Aydınlatma teknikleri, iyi bir renderı harika yapabilir. Uzman Ricardo Eloy, sahnelerinizi doğal ve yapay aydınlatma ile hayata geçirerek fotoğerçekçilik elde etme ipuçlarını paylaşıyor.
Render kullanımını üretkenlik artırıcı bir araç olarak gösteren blog yazı dizimizi takip ediyorsanız, muhtemelen bu makaleleri süsleyen güzel görüntüleri fark etmişsinizdir. Yani, V-Ray’in ne yapabileceğini gösteren o muhteşem fotoğerçekçi resimler, ve bazen sizin ve 3D render yazılımınızın oraya ulaşmak için tam olarak ne gerektiğini unutmak kolay olabiliyor. V-Ray’in herkesin etkileyici renderlar oluşturmasını kolaylaştırdığını zaten biliyoruz, ama gerçekten fotoğerçekçi bir rendera ilk adım nedir?
- 1. Işık Olsun!
- 2. Parıldayın
- 3. Güneş Işığını ve Diğer Doğal Işık Kaynaklarını Kullanın
- 4. Yapay Işıkları Dikkatlice Yerleştirin ve Kontrol Edin
- 5. Ortam Işığı Oluşturmak İçin V-Ray Işık Kubbesi veya V-Ray Fiziksel Gökyüzü'nü Kullanın
- 6. Küresel Aydınlatmayı (GI) Kullanın
- 7. Gölgelerin Önemini Anlayın ve Bunları Sahnenize Derinlik Katmak İçin Kullanın
- 8. Gerçekçi Malzemeler Oluşturmak için V-Ray Malzemelerini Kullanın
- 9. Aydınlatmanızı ve Malzemelerinizi Test Etmek için V-Ray'in Gerçek Zamanlı Render Özelliğini Kullanın
- 10. Işıklar, Kamera… Ekşin!
- 11. Atmosferik Efektler Ekleyin
- Bonus: Güneş Geliyor
- Pro İpucu: Gökyüzünü Gerçekçi Hale Getirmek İçin V-Ray IPR'ı Kullanın
- Özet
1. Işık Olsun!
En karmaşık, en detaylı 3D model bile görünmek için ışığa ihtiyaç duyar ve sahnenizi aydınlatmak için binlerce farklı yol vardır. Peki nasıl başlarsınız?
Öncelikle konumuzu belirleyelim. Sonuçta, farklı konular farklı aydınlatma gerektirir. Buradaki anahtar, tasarımınızın nasıl görünmesini istediğinizi planlamaktır. Örneğin, bir ofis binası gündüz iyi görünebilir, ancak gün batımında muhteşem görünebilir. Ya da iç mekan sahnesi için gece çekimi belki de müşterinizin tasarımınıza aşık olması için ihtiyacınız olan şeydir.
Günün saatine karar verdikten sonra bir sonraki adım sahnenizi analiz etmek ve ışık kaynaklarını önem derecesine göre sınıflandırmaktır. Örneğin, büyük bir pencere her zaman önemli bir ışık kaynağıdır ve sahnenizi güzel, yumuşak, ortam ışığıyla doldurduğu için aydınlatmaya başlamak için iyi bir çıkış noktası olabilir. Işık yoğunluğu ile oynayarak parlak, güneşli bir günden bulutlu bir gökyüzüne kadar çeşitli efektler yaratabilir, daha fazla gerçekçilik için güneş ışığı ekleyebilirsiniz.
2. Parıldayın
Mimari renderlara odaklanacağız, ancak bu adımlar neredeyse her alana uygulanabilir.
Sahnenizin nasıl görünmesini istediğinize karar verdikten sonra, üzerine biraz ışık tutma zamanı. Hepimiz artık V-Ray’in render’larınızı gerçek gibi göstermesi için çeşitli araçlar sunduğunu biliyoruz. Her zaman en yeni Küresel Aydınlatmaya güvenerek sahnenizdeki ışığı dağıtmanın yanı sıra, doğru yansımalara ve kırılmalara sahip fiziksel gölgelendiriciler malzemelerinizin her zaman doğru görünmesini sağlar ve Chaos Cosmos malzeme kütüphanesiyle birlikte Chaos Scans, her şeyin olması gerektiği gibi davranacağını bilirsiniz. Bu sağlam temele sahipken, aydınlatmanızla yaratıcı olmaya başlayabilirsiniz.
3. Güneş Işığını ve Diğer Doğal Işık Kaynaklarını Kullanın
Gerçekçi kalmak için, sahnede olması gerektiğini bildiğiniz ışık kaynakları ile başlayalım. Örneğin, güneş. Saat kaç? Güneş ışığı açık bir pencereden mi geliyor? Eğer öyleyse, tüm odayı mı aydınlatıyor?
İşte ilk altın değerinde ipucu: güneş ışığı odayı aydınlatmak için yeterli değildir.
Biraz mantıksız gelebilir, ama benimle kalın. Bulutlu bir günde pencereyi açarsanız, gözle görülür bir güneş yoktur, ancak yine de pencereden ışık gelir, değil mi? Bu, güneş ışığının doğrudan güneşi görmeseniz bile atmosferin her tarafına saçıldığı için olur (inanın, oradadır).
Bu bulutlu aydınlatmayı taklit etmek için iki seçeneğiniz var: V-Ray Sky veya V-Ray Light Dome kullanarak bir V-Ray Sun ve bir V-Ray Light Dome eklemek veya bir HDRI kullanarak bir V-Ray Light Dome (görüntü tabanlı aydınlatma için harika bir HDRI koleksiyonunu Chaos Cosmos’ta bulabilirsiniz). Son zamanlarda V-Ray Sun/Sky ikilisini çok kullanıyorum. Güneş ışığının görünümünü kontrol etmem için bana çok fazla alan sağlıyor ve V-Ray 6’da prosedürel bulutlara bile sahip olabilirsiniz! Bununla yapamayacağınız şey yok ve sonuçlar şaşırtıcı. Sadece görünümü değil, aynı zamanda son derece gerçekçi bir aydınlatma da sağlıyor, çünkü ortaya çıkan gökyüzü de karmaşık bir ışık kaynağı olarak işlev görüyor.
4. Yapay Işıkları Dikkatlice Yerleştirin ve Kontrol Edin
Işık tasarımı, iç tasarımın ayrılmaz bir parçasıdır. Işık, bir tasarımı kelimenin tam anlamıyla yapabilir veya bozabilir, bu nedenle ihmal edilemez.
Güneşte yaptığımız gibi, tüm yapay ışık kaynaklarını kontrol etmemiz ve tasarıma katkıda bulunup bulunmadıklarını, belki de daha çekici veya hatta daha dramatik hale getirip getirmediklerini görmemiz gerekiyor. Bu görev için, çeşitli ışık türleri arasından seçim yapabilirsiniz. Burada, iç mekanlar söz konusu olduğunda V-Ray Işığı (dikdörtgen, disk, küre ve hatta ışık nesneleri gibi davranan karmaşık geometriler gibi farklı şekiller alabilir) ve fotometrik ışık, doğru yoldur. Bir nokta ışığı kullanmak burada iyi bir fikir olmayabilir, çünkü muhtemelen bir 3D yazılımda bulunan en az gerçekçi ışık türüdür ve bu tür bir ışık tarafından üretilen ışık, örneğin alan ışıklarında elde edeceğiniz kontrolleri sunmaz.
Tasarımda gerçek ışığı en iyi şekilde yaklaştıran ışığı seçin ve tıpkı gerçek ışık gibi yerleştirin.
Ve sonra ikinci ipucumuza sahibiz: tüm ışıkları açmanıza gerek yok. Yapay ışığı sahnenizi hem ışık hem de karanlık ve renkle boyamak için kullanın. Örneğin, pencereden gelen mavi ışığı bir yer lambasından gelen sıcak ışıkla dengeleyebilirsiniz. Hikayenizi daha iyi anlatabilmeniz için ışık, rengi ve yoğunluğu ile oynayın. Bu amaçla, yönlü ışıklar da ilginç kontrastlar ve vurgular ekleyebilir.
Ayrıca gerçek bir fotoğrafçı gibi düşünebilir ve stüdyo ışıklarını taklit etmek ve aydınlatmanıza biraz ekstra tat katmak için spot ışıkları ve alan ışıkları kullanabilirsiniz.
5. Ortam Işığı Oluşturmak İçin V-Ray Işık Kubbesi veya V-Ray Fiziksel Gökyüzü’nü Kullanın
Daha önce de bahsettiğimiz gibi, ortam ışığı oluşturmak, muhtemelen bir render’ı aydınlatmadaki en önemli adımdır. En yaygın olarak, kapı ve pencereler gibi açıklıklardan gelen ve güzel, yumuşak, dolaylı aydınlatma yaratan doğal ışıkla tanımlanır ve tüm sahne için ruh halini belirlemenin güçlü bir yoludur ve çeşitli teknikler kullanılarak oluşturulabilir.
Bir sahnede ortam ışığı oluşturmanın birden fazla yolu vardır. En kolay ve en popüler yöntem, bir ışık kubbesi kullanmaktır. Aslında, bir V-Ray Dome Light kullanmak, tek bir düz renkten karmaşık HDR haritalara ve prosedürel bulutlara sahip V-Ray’in Fiziksel Gökyüzü’ne kadar farklı teknikler kullanmaya izin verdiği için başlamak için harika bir yoldur.
Bu yaklaşımın ana avantajı, masaya getirdiği gerçekçilik ve kontrol seviyesidir. Gerçekçi bir görüntü oluşturmak için ister gündüz ister gece olsun, her türlü aydınlatmayı oluşturmanıza olanak tanıyarak aydınlatmanızla yaratıcı olma özgürlüğü verir.
Her ne kadar bir HDR veya Fiziksel Gökyüzü kullanmanın size benzer sonuçlar vereceğini savunmak mümkün olsa da, bazı önemli farklılıklar vardır. Görüntü tabanlı aydınlatma olarak da bilinen yüksek dinamik aralıklı bir görüntü (HDRI) kullanmak, çok az çabayla karmaşık aydınlatma sağlayabilir ve genellikle son derece gerçekçidir, V-Ray’in fiziksel olarak doğru güneş ve gökyüzü sistemi ise güneş ışığının konumundan ve yoğunluğundan gökyüzündeki bulutların görünümüne kadar aydınlatmanız üzerinde tam kontrol sağlar. Her iki durumda da, her iki yaklaşım da size inanılmaz sonuçlar vermeyi garanti ediyor.
6. Küresel Aydınlatmayı (GI) Kullanın
Ortam ışığımızı ayarladığımıza göre, sahneyi doldurmasına izin verme zamanı. Işık bir sahnedeki birçok farklı yüzeye çarptıkça farklı yönlere, farklı renklerde ve yoğunluklarda sıçrar. Bu dolaylı aydınlatmanın hesaplanması, kısaca Küresel Aydınlatma (GI) dediğimiz şeydir.
Tahmin edebileceğiniz gibi, bu oldukça yoğun bir hesaplama olabilir. Burada kelimenin tam anlamıyla sayısız olasılık var ve tüm ışık ışınlarını ve sıçramalarını hesaplamaya çalışmak çok, çok uzun zaman alacaktır, pratik olmaktan öte bir hale gelir. Bu nedenle, render motorları bu hesaplamaları yakınsamak için farklı yollara sahiptir ve bu yaklaşımların kalitesi, görüntünün gerçekçiliği için çok önemlidir. Buna “önyargılı renderleme” diyoruz ve bir sahneyi hem hız hem de gerçekçilik ile render etmenin en etkili yoludur.
V-Ray’in GI motoru hızlı ve çok hassastır ve çok gerçekçi aydınlatma elde etmek için minimum ayarlamalar gerektirir. Elbette, isterseniz GI hesaplamalarının her bir yönü üzerinde tam kontrol sahibi olursunuz, bu da size kalite ve hız arasında mükemmel dengeyi sağlar.
7. Gölgelerin Önemini Anlayın ve Bunları Sahnenize Derinlik Katmak İçin Kullanın
Carl Jung bir keresinde “Işık olmadan gölge yoktur” diye gözlemlemiş ve bu, fotogerçekçi görüntüler oluşturmak için özellikle geçerlidir.
Aydınlatmadaki yaygın bir yanlış anlamadan biri, “iyi” aydınlatmanın “çok fazla” aydınlatma anlamına geldiğidir. Ancak, bu gerçeklerden daha uzak olamazdı. Gölgeler, sahnenize derinlik ve kontrast katmada çok önemli bir rol oynar. Onlarsız, görüntünün gerçekçiliği ve estetiği önemli ölçüde bozulabilir. Gölgeler sadece ışığın yokluğu değildir; aydınlatmayı tamamlayan ve geliştiren, bir alan ve boyut duygusu veren önemli bir unsurdur.
Farklı ışık kaynaklarının farklı türde gölgeler oluşturduğunu fark etmek önemlidir. Örneğin, bir yönlü ışık, spot ışığı veya tavandan sarkan ampuller tipik olarak daha keskin, daha belirgin gölgeler oluşturur. Buna karşılık, parlak bir pencere veya bir alan ışığı daha yumuşak, daha dağınık gölgeler, uygun şekilde “alan gölgeleri” olarak adlandırılır. Gölge kalitesindeki bu varyasyonlar, farklı ışık kaynaklarından kaynaklanan karmaşıklığı ve nüansı gerçek dünya ortamlarında bulduğumuzla aynı hale getirir. Bu çeşitlilik, ustaca işlenmiş sahnelerin alametifarikası olan yüksek gerçekçilik seviyesine ulaşmak için anahtardır.
Gölgeler sadece aydınlatmanın bir yan ürünü değil, sahneyi zenginleştiren ve kelimenin tam anlamıyla her ışık gölge oluşturacaktır. Gerçekçi 3D görüntülerde istenen fotogerçekçilik seviyesini elde etmek için gölgeleri anlamak ve ustaca manipüle etmek çok önemlidir.
8. Gerçekçi Malzemeler Oluşturmak için V-Ray Malzemelerini Kullanın
Bir sahnedeki ışığın nasıl sıçradığını ve rengini ve yoğunluğunu nasıl değiştirdiğini tartıştık, peki bu neden oluyor? Cevap sadece ışığın rengine, konumuna ve yoğunluğuna değil, aynı zamanda sahnede bulunan malzemelere de önemli ölçüde bağlıdır. Farklı malzemeler ışığa farklı şekillerde tepki verir, renkleri, parlaklıkları, yansımaları, şeffaflıkları – kısacası fiziksel özellikleri tarafından etkilenir.
Beton, taş, plastik vb.’yi temsil etmek için kullanılan dokular çok önemli olsa da, denklemin sadece bir kısmını oluştururlar. Harika görünümlü malzemeler elde etmenin gerçek anahtarı, ışığa gerçek dünyada nasıl tepki verdiklerini anlamaktır. Dikkat çekici bir şekilde, tek bir parametreyi değiştirerek bir malzemenin görünümü mermer, cam veya metal arasında değişebilir. Bu, bir malzemenin özelliklerini dikkatlice ayarlamanın önemini vurgular.
V-Ray Material, en gerçekçi malzemeleri oluşturmanız için ihtiyacınız olan her şeyle donatılmıştır. Size bir malzemenin görünümü ve aydınlatma ile etkileşimi üzerinde tam kontrol sağlar. Temel malzeme ön ayarları, malzemenizin görünümünü verimli bir şekilde ayarlamanıza ve en başından itibaren fiziki doğruluğu sağlamanıza olanak tanır.
Ayrıca, Chaos Cosmos’tan gelen malzemeleri kullanabilir ve hatta değiştirebilirsiniz. Bunlar gerekli tüm fiziksel özellikler ve dokularla birlikte gelir ve daha hızlı ve daha doğru çalışma sağlar.
9. Aydınlatmanızı ve Malzemelerinizi Test Etmek için V-Ray’in Gerçek Zamanlı Render Özelliğini Kullanın
Eskiden fotogerçekçi bir görüntü elde etmeyi zorlaştıran ana nedenlerden biri, test etmenin zaman almasıydı. Test render’ları genellikle saatler sürerdi, bu nedenle insanlar basit tutmaya başladı.
Ama o eski günlerde kaldı. Artık, zaman kaybetmeden aydınlatmayı, malzemeleri ve daha fazlasını kapsamlı bir şekilde test etmek için V-Ray’in gerçek zamanlı renderleme özelliklerinden yararlanabiliriz. Ben şahsen V-Ray’in IPR’sini anında düzinelerce test yapmak için kullanıyorum (V-Ray for SketchUp, V-Ray for Rhino ve V-Ray for Revit için de kullanılabilen V-Ray Vision’ı da kullanabilirsiniz) ve sahnelerimi Chaos Vantage’a göndermeyi de seviyorum. böylece sahnenin nasıl bir araya geldiğini anında görmek için gerçek zamanlı ışın izlemeyi kullanabilir ve her şeyi bir üst seviyeye taşıyabilirim.
Dolayısıyla üçüncü ipucumuz: aydınlatmanızı olabildiğince test edin.
10. Işıklar, Kamera… Ekşin!
Işıklar hakkında konuştuğumuzu biliyorum, ama garip bir şekilde, ışıklar fotogerçekçilik söz konusu olduğunda denklemin sadece bir kısmıdır. Kameranız burada çok fazla iş yapar ve istediğiniz sonuçları elde etmek için nasıl kullanılacağını bilmek son derece önemlidir. Bu nedenle, dördüncü ipucumuz: kameranızı tanıyın.
Işık kamerayla nasıl yakalanırsa görüntünün büyük bir kısmını oluşturur (hepimiz akıllı telefonlarımızla daha önce kötü fotoğraflar çekmişizdir, değil mi?). Bu nedenle V-Ray, olabildiğince gerçekçi olan fiziksel bir kameraya sahiptir. Gerçek dünya kamera kontrolleri, fotoğrafçı gibi çalışmanıza, ayrıntılı alan derinliği ve sinematik hareket bulanıklığı içeren görüntüler oluşturmanıza ve gerçekçiliği bir üst seviyeye taşımanıza olanak tanır. Bloom ve parlama gibi lens efektleri ekleyerek o ekstra özgünlük dokunuşunu ekleyin ve hepsi bu kadar.
11. Atmosferik Efektler Ekleyin
Işığın atmosferden saçılarak bulutlu bir günde o mavimsi ışığı yarattığından bahsetmiştik. Peki ya sadece bulutlu değil de sisliyse?
Bu da bizi son ipucumuza getiriyor: ortam aydınlatma rol oynar.
Yani, belirli koşullar altında, ışığın kaynağından (güneş, lamba, tavandaki spot ışığı) gelen ışık ışınlarını gerçekten görebilirsiniz, bu da aydınlatmanıza bambaşka bir gerçekçilik katmanı ekler. İnsanların gerçekten görmeyi beklemediği ama oradayken tüm görüntüyü çok daha inandırıcı hale getiren şeylerden biridir.
V-Ray, sahnelerinize derinlik ve karmaşıklık katan ve çok daha gerçekçi bir render oluşturan atmosferik efektler oluşturmanıza olanak tanıyan Environment Fog özelliğine sahiptir.
Bonus: Güneş Geliyor
Dış mekan sahnesi renderlamak, iç mekan sahnelerinden daha basit görünse de, genellikle benzersiz zorluklar sunar. İç mekan sahneleri genellikle birden fazla ışık kaynağından yararlanırken, dış mekan sahneleri daha az sayıda doğal ışık kaynağına güvenir. Bu sınırlama, izleyiciyi gerçekçiliği algılamaya “hile” yapma fırsatlarının daha az olduğu anlamına gelir, bu nedenle yalnızca doğru araçları kullanmak değil, aynı zamanda ustaca uygulamak da çok önemlidir.
Öncelikle, gökyüzünü simüle etmek için V-Ray Light Dome’u ve ona eşlik eden bir V-Ray Sun’ı kullanıyoruz. Bu kombinasyon, bulutlar, yoğuşma izleri ve ışık saçılması içeren gerçekçi gökyüzleri oluşturmada son derece güçlüdür. Bu öğeler, gökyüzünün genel aydınlatmasına katkıda bulunur ve kapsamlı bir son kontrol sunarken gökyüzünün gerçekçiliğini artırır.
Dış mekan aydınlatmasında bir sonraki adım, arazinin ve nesnelerin aydınlatılmasını ele almaktır. Burada, V-Ray’in güçlü ışık kaynakları ve gölgelendirme yetenekleri devreye giriyor. Dikkate alınması gereken faktörler arasında güneş ışığının açısı, gölgelerin uzunluğu ve yoğunluğu ve arazinin yansıtıcı özellikleridir.
V-Ray’in gerçek zamanlı renderleme özelliği, dış mekan sahnelerini optimize etmede ve mükemmel dengeyi bulmada paha biçilemez bir araçtır. Aydınlatma ve malzemelerin nasıl etkileştiğini anında görmenizi ve sahnenizin gerçekçiliğini geliştirmek için gerekli ayarlamaları yapmanızı sağlar.
Son olarak, dış mekan render’larına atmosferik efektler eklemek, fotogerçekçiliğe ulaşmak için kritik önem taşır. V-Ray’in Environment Fog özelliği, sahneye derinlik ve boyut kazandıran ve gerçek dünya atmosferini taklit eden sis ve toz gibi efektler oluşturmanıza olanak tanır.
Pro İpucu: Gökyüzünü Gerçekçi Hale Getirmek İçin V-Ray IPR’ı Kullanın
Dış mekan sahnelerinde eşsiz bir gerçekçilik elde etmek için V-Ray IPR’ı kullanarak gökyüzünün görünümünü adım adım ayarlayabilirsiniz. IPR’ın sunduğu gerçek zamanlı geri bildirim, V-Ray Sun/Sky sisteminin sağladığı yaratıcılık ile birleşerek dış mekanlarda benzersiz bir gerçekçilik elde etmek için ideal bir araç seti oluşturur.
Özet
Artık fotogerçekçi aydınlatma elde etmek zorlu bir iş değil. V-Ray, karmaşık ayarlar veya uzun render süreleri ile uğraşmadan sahnelerinizi mümkün olan en gerçekçi şekilde aydınlatmanızı sağlayacak araçları sunar. Siz sadece yaratıcılığınıza odaklanın, gerisini V-Ray halleder.
Fotogerçekçi render’lar oluşturmak, aydınlatma, malzemeler, kamera ve atmosferik efektler gibi birçok faktörün ustaca kombinasyonunu gerektirir. V-Ray, bu zorluğun üstesinden gelmenize ve çarpıcı derecede gerçekçi görüntüler oluşturmanıza yardımcı olacak güçlü araçlar sunar.
Hazır mısınız? Hemen şimdi 30 günlük ücretsiz denemeyi indirerek neden binlerce mimari görselleştirme sanatçısı ve VFX stüdyosunun her gün V-Ray kullandığını keşfedin.