Arnold

Yüksek kaliteli 3D görselleri daha hızlı görüntülemek için Arnold global aydınlatma görüntüleme yazılımını kullanın.

Kategoriler: Etiketler:

Arnold: Ayrıntılı 3B Karakterler ve Sahneler Oluşturun

Maya® 3B animasyon, modelleme, simülasyon ve görüntüleme yazılımı, sanatçılara entegre ve güçlü bir araç seti sunar. Maya’yı animasyon, ortamlar, hareketli grafikler, sanal gerçeklik ve karakter yaratma için kullanın.

Autodesk Arnold Nedir?

Arnold yazılımı, güzel ve öngörülebilir sonuçlar elde etmenize yardımcı olan gelişmiş bir Monte Carlo ışın izleme görüntü oluşturucudur.

  • Basit ve sezgisel kontrollerle yazılımda gezinin.
  • Tam sanatsal bir kontrolle profesyonel kalitede görüntüler üretin.
  • Etkileşimli görüntü oluşturma ile anında sonuç alın.

Neden Arnold Kullanmalısınız?

Karmaşık Projeleri Yönetin

Arnold, büyük veri setlerinde başarılıdır ve karmaşık işleri kolayca halleder.

Yüksek Kaliteli 3D Görüntüler Oluşturun

Daha az tıklamayla çarpıcı, fotoğraf gerçekliğinde veya stilize sonuçlar sunun.

Güçlü Bir Araç Seti Elde Edin

Güçlü gölgelendiriciler, operatörler, dokular ve yardımcı programlarla zamandan tasarruf edin.

Autodesk Arnold ile Yapabilecekleriniz

Üretime Hazır Araçlarla Karmaşık Projeleri Yönetin

Karakterler, manzara ve ışıklandırma için prodüksiyon ihtiyaçlarınıza uyacak şekilde CPU ve GPU görüntü oluşturma arasında sorunsuz geçiş yapın; saç, kürk ve cilt gibi öğeleri için görüntü oluştururken optimize edilmiş performans elde edin.

Üretim Hattınızı Entegre Edin ve Özelleştirin

Arnold’u en iyi 3B dijital içerik oluşturma araçlarının tümüyle kolayca entegre edin, açık ve genişletilebilir bir mimaride ölçeklenebilirlik ve özelleştirme olanağı elde edin ve özel gölgelendiriciler oluşturun.

Arnold’un Temel Özellikleri

From furry creatures to wondrous landscapes, the robust Arnold toolset helps artists render professional-grade 3D characters and complex scenes with ease.

Arnold GPU

Switch seamlessly between CPU and GPU rendering.

Subsurface scatter

High-performance ray-traced subsurface scattering eliminates the need to tune point clouds.

Hair and fur

Memory-efficient ray-traced curve primitives help you create complex fur and hair renders.

Motion blur

3D motion blur interacts with shadows, volumes, indirect lighting, reflection, or refraction.

Volumes

Render effects such as smoke, clouds, fog, pyroclastic flow, and fire with volumetric rendering.

Instances

Efficiently ray trace instances of many scene objects with transformation and material overrides.

Subdivision and displacement

Create smooth, curved surfaces with support for Catmull-Clark subdivision.

Open Shading Language (OSL) support

Use Open Shading Language (OSL), an advanced shading language for Global Illumination renderers.

Light Path Expressions

Get power and flexibility to create Arbitrary Output Variables with LPEs to help meet the needs of production.

Adaptive sampling

Use another means of tuning images to reduce render times without jeopardizing final image quality.

Toon shader

In combination with the Contour Filter, an advanced toon shader provides a non-photorealistic solution.

Denoising

Powerful denoising solutions offer you the flexibility to use much lower-quality sampling settings.

Sık Sorulan Sorular

Arnold Destek İçeriklerine Ulaşın
Teknik Destek Talebinde Bulunun
Sistem Gereksinimlerine Göz Atın
Youtube videolarını izleyin
Shopping Cart
Scroll to Top